cc.loadRes(“Sound/game_turntable.mp3”, cc.AudioClip, (err, audioClip)=> {
console.log( “==>”+ typeof audioClip);
});
});
Cocos Creator 音频API控制调频
2017-11-23 01:20 罗任德 阅读(1802) 评论(0) 编辑收藏*****音频的一些控制*****cc.audioEngine.playMusic(this.BGAudio,true);//播放音乐(true代表循环)cc.audioEngine.stopMusic()//停止播放背景音乐cc.audioEngine.playEffect(this.ClickAudio,false);//播放音效(false代表只播放一次)cc.audioEngine.stopEffect(音效变量名);//停止指定音效(需要先把音效赋值给变量)cc.audioEngine.AllEffects();//停止所有音效cc.audioEngine.setMusicVolume(参数); //设置背景音乐的音量(该参数范围是0到1)cc.audioEngine.setEffectsVolume(参数); //设置音效的音量(该参数范围是0到1)