Cocos Creator 动态加载音效资源

cc.loadRes(“Sound/game_turntable.mp3”, cc.AudioClip, (err, audioClip)=> {

console.log( “==>”+ typeof audioClip);

});

});

Cocos Creator 音频API控制调频

2017-11-23 01:20  罗任德  阅读(1802)  评论(0)  编辑收藏*****音频的一些控制*****cc.audioEngine.playMusic(this.BGAudio,true);//播放音乐(true代表循环)cc.audioEngine.stopMusic()//停止播放背景音乐cc.audioEngine.playEffect(this.ClickAudio,false);//播放音效(false代表只播放一次)cc.audioEngine.stopEffect(音效变量名);//停止指定音效(需要先把音效赋值给变量)cc.audioEngine.AllEffects();//停止所有音效cc.audioEngine.setMusicVolume(参数); //设置背景音乐的音量(该参数范围是0到1)cc.audioEngine.setEffectsVolume(参数); //设置音效的音量(该参数范围是0到1)

作者: 执着小钟

执着小钟

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